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GROWTH EXPERIMENTS & ACTIVATION · SERVICIO 02

Experimentos de producto para que más usuarios se activen y conviertan.

Diseño, pruebo y mido cambios en tu producto para que decidas con datos qué escalar antes de desarrollarlo. Es para equipos SaaS y B2B que ya saben qué problema atacar.

Leandro Balbian · Product Manager de Growth y Product Designer · 8 años en SaaS y marketplaces B2B

PARA
Heads of Product, CPOs, Growth y founders
DURACIÓN
2 semanas de diseño + ventana de medición
FORMATO
3 sesiones en vivo + trabajo asíncrono
AL TERMINAR
Una decisión con datos: escalar, iterar o descartar

02 / EL PROBLEMA

Los usuarios llegan, pero se pierden antes de activarse.

La demanda ya existe: el tráfico llega y los usuarios se registran. Pero en algún paso del flujo la intención se corta, y el equipo lanza cambios sin saber cuál movió la métrica.

  1. El onboarding pierde usuarios antes de que vean el valor.
  2. Los formularios o pasos críticos tienen abandono.
  3. Hay callejones sin salida que cortan la intención.
  4. Las features se lanzan sin una forma clara de saber si mejoraron algo.

LA REGLA

Medir para decidir, no para decorar el experimento.

03 / CÓMO LO HAGO

¿Cómo convierto una idea en una apuesta medible?

Defino la hipótesis antes del código.

Qué creemos que va a mejorar, para quién y por qué, con la métrica de éxito y la línea base acordadas antes de diseñar.

Diseño y prototipo la intervención.

El flujo, el contenido o el cambio que hay que probar, en un prototipo que el equipo puede testear en días.

Mido y decido.

Al cierre comparamos contra la línea base y decidimos con datos: escalar, iterar o descartar.

04 / DÓNDE INTERVENGO

Intervengo en los momentos donde se decide si el usuario avanza.

ONBOARDING

Primer uso

Que el usuario llegue rápido al momento en que entiende el valor.

ACTIVACIÓN

Acción clave

Más usuarios completando la acción que predice que se quedan.

CONVERSIÓN

Pasos críticos

Formularios, checkout o captura de leads con menos abandono.

RECUPERACIÓN

Intención perdida

Flujos que rescatan al usuario cuando el camino principal falla.

Mido con GA4, Microsoft Clarity y Metabase, o con las herramientas que tu equipo ya use.

05 / CÓMO ES EL SPRINT

Dos semanas de diseño, una ventana de medición y una decisión con datos.

  1. ANTES DE EMPEZAR

    Punto de partida

    QUÉ HAGO

    Reviso la fuga ya identificada y la medición disponible.

    CON TU EQUIPO

    Accesos de lectura y la métrica que queremos mover.

  2. SEMANA 1

    Definir

    QUÉ HAGO

    Escribo la hipótesis, la métrica de éxito y la línea base.

    CON TU EQUIPO

    Sesión de arranque (60 min).

  3. SEMANA 2

    Diseñar

    QUÉ HAGO

    Diseño el flujo y el prototipo, y especifico los eventos a medir.

    CON TU EQUIPO

    Revisión del prototipo con producto e ingeniería (60 min).

  4. MEDICIÓN

    Decidir

    QUÉ HAGO

    Leo los resultados contra la línea base y armo el readout.

    CON TU EQUIPO

    Sesión de decisión: escalar, iterar o descartar (60 min).

Importante: la ventana de medición depende de tu tráfico y la definimos juntos en la semana 1. Recomiendo que un PM y alguien de ingeniería participen en las tres sesiones.

06 / QUÉ TE LLEVAS

Cuatro entregables, y qué puedes hacer con cada uno.

  1. Brief del experimento

    FORMATO

    Documento de 1 página

    QUÉ HACES CON ÉL

    Alineas a producto, diseño e ingeniería sobre qué se prueba, para quién y con qué métrica.

  2. Flujo y prototipo

    FORMATO

    Archivo de Figma + prototipo navegable

    QUÉ HACES CON ÉL

    Tu equipo lo testea con usuarios o lo baja a desarrollo sin reinterpretarlo.

  3. Especificación de medición

    FORMATO

    Eventos y métrica de decisión

    QUÉ HACES CON ÉL

    Data o ingeniería implementan el tracking sabiendo exactamente qué medir.

  4. Readout y decisión

    FORMATO

    Resultados contra la línea base

    QUÉ HACES CON ÉL

    Decides si escalar, iterar o descartar, y qué probar después.

No siempre hace falta un A/B test: según el tráfico y el riesgo, puede ser un rollout gradual o un prototipo validado antes del desarrollo.

07 / ANTES Y DESPUÉS

Antes del experimento, el diagnóstico. Después, el producto completo.

Cada paso parte del anterior: el diagnóstico define qué probar, el experimento lo valida y el producto escala lo que funcionó, sin volver a explicar el problema desde cero.

  1. 01 Diagnóstico
  2. 02 Experimento (estás aquí)
  3. 03 Producto

01 · PRODUCT & GROWTH DIAGNOSIS

Encontrar qué probar antes de diseñar.

Si todavía no está claro dónde se pierde la conversión, el diagnóstico encuentra la causa y la prioridad.

03 · COMPLEX PRODUCT DESIGN

Escalar lo que funcionó.

Cuando el experimento valida la apuesta, diseño la solución completa: flujos, roles, sistema de diseño y handoff.

09 / SIGUIENTE PASO

Si los usuarios llegan pero no avanzan, diseñemos qué probar.

Cuéntame brevemente dónde se corta el flujo y te contesto con una primera idea de qué probar.

¿Incluye campañas de paid media?

No. El foco es mejorar la experiencia del producto para convertir mejor la demanda que ya existe.

¿Siempre hace falta un A/B test?

No. La técnica depende del tráfico, el riesgo y la capacidad operativa. Puede ser un rollout, un prototipo funcional o una prueba antes del desarrollo completo.

¿Quién implementa la medición?

Defino la señal y la especificación junto al equipo. Data o ingeniería implementan el tracking cuando corresponde.

¿Cuánto dura la ventana de medición?

Depende del tráfico y del tamaño del cambio que esperamos ver. La definimos juntos en la semana 1, antes de lanzar.

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